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El anime impulsa la economía digital en México y consolida un mercado de 1,000 mdd

El auge del streaming y las comunidades virtuales consolida al anime como motor de la economía digital en México, un mercado estratégico que ya supera los 1,000 millones de dólares.

Periodista Especializado

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  • Publicado  • 
    julio 14, 2026
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El anime dejó de ser un contenido de nicho para consolidarse como uno de los fenómenos culturales y de entretenimiento con mayor crecimiento a nivel mundial, impulsado por el auge del streaming, los videojuegos y las comunidades digitales.

En este contexto, México se posiciona entre los siete mercados estratégicos para la expansión global de esta industria.

Un fenómeno de consumo masivo en el mercado mexicano

De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales (ENCCA) 2023, el anime figura entre los 10 tipos de contenidos más vistos por Internet en México, reflejando su creciente presencia entre las audiencias del país.

Esta tendencia también fue identificada por el estudio Global State of Anime, elaborado por Crunchyroll y la firma de investigación National Research Group (NRG), que analizó a 29,000 consumidores de entretenimiento de entre 13 y 54 años en siete mercados considerados estratégicos para el desarrollo del anime.

Entre sus hallazgos destaca que, para la Generación Z, el fandom del anime alcanza niveles de afinidad comparables con los de grandes artistas musicales y franquicias deportivas, al convertirse en un espacio de comunidad e identidad cultural.

Proyecciones financieras: El valor de una industria en expansión

El crecimiento del sector también se refleja en las cifras de mercado. Según el Market Analysis Report de Grand View Research, la industria global del anime alcanzó un valor de 37,700 millones de dólares en 2025.

La consultora estima que el mercado crecerá a 41,700 millones de dólares en 2026 y podría alcanzar los 77,200 millones de dólares en 2033.

En México, la firma Informes de Expertos estima que el mercado del anime alcanzó un valor de 1,027 millones de dólares en 2025 y proyecta que podría llegar a aproximadamente 2,218 millones de dólares en 2035.

Publicidad y comunidades: El reto de conectar con las nuevas audiencias

Ante este escenario, US Media considera que el crecimiento del anime también está transformando la forma en que las marcas interactúan con las audiencias, al abrir oportunidades para desarrollar campañas integradas en torno a comunidades digitales y universos narrativos.

“Hoy las personas no se reúnen únicamente alrededor de una plataforma, sino de los universos narrativos que forman parte de su identidad. Las marcas que entienden esa dinámica pueden construir conversaciones mucho más relevantes, naturales y memorables. El reto es formar parte de las comunidades de esta nueva economía digital que influyen en la cultura y generan afinidad de largo plazo”, señaló Bruno Almeida, director de US Media.

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La compañía sostiene que los consumidores valoran las campañas que respetan el contexto del contenido que siguen y se integran de manera natural en las conversaciones de las comunidades, lo que permite que la publicidad sea percibida como una experiencia relevante y no como una interrupción.

US Media destacó el papel de fandom, una plataforma especializada en comunidades de videojuegos, cine, series, cultura pop y anime, como un espacio para conectar con audiencias especializadas.

De acuerdo con la empresa, la plataforma reúne 350 millones de usuarios mensuales en el mundo, de los cuales 28 millones se encuentran en Latinoamérica y cerca de siete millones en México, además de albergar más de 45 millones de páginas de contenido y alrededor de 250,000 comunidades creadas por los propios usuarios.

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Escrito por:

Nicolás Lucas-Bartolo

Periodista Especializado

Periodista de negocios forjado en medios líderes como El Economista, El Financiero y Televisa. Graduado por la UNAM, también cuenta con una sólida formación de posgrado...

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